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Axie Infinity - AXS Token

PRIMEIRO Balanceamento do Axie Infinity Origin

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Acabamos de vivenciar o primeiro balanceamento do #Axieinfinity #Origin. Tendo passado 2 semanas do lançamento do novo jogo já podemos notar algumas cartas, habilidades ou mecânicas, que estavam “quebradas”, e precisavam ser revistas.
E vocês, como foram afetados com esse update? COMENTA AÍ pra gente trocar essa ideia👇

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26 Comments

  1. Olá, assisto sempre os seus vídeos desde o primeiro boom do axie, para mim é o melhor conteúdo brasileiro do jogo!!
    Você poderia me indicar um time de axie origin para montar? Sei que é muito cedo e daqui pro lançamento ele pode piorar, mas é que eu estou com créditos num site e quero transformar eles em axies pro origin. Sei que tem muito caminho ainda pela frente, mas você poderia dizer algum time que você acha forte atualmente? Juro que não vou reclamar aqui se esse time for nerfado no lançamento kkkkk

  2. unico canal que conheço que já vai direto ao ponto, causa até um estranhamento kk

  3. @nenesk sei que seu foco é axie..
    Mas seria legal ouvir sua opinião sobre o Stepn

  4. Cara gosto muito dos teus vídeos mas esse não curti . Parece que que fez tudo nas coxas pra sair rápido e o video ficar curto. Por favor não sacrifique a qualidade.

  5. A furia poderia n dar energia… e o ronin ta muito OP, furia com ronin e imp… vc mata 2 personagens sem escudo de vez, pq vc vai bater umas 4 a 5x com critico dependendo das cartas na mão

  6. meus times já eram ruins no Origin e ainda tomou nerf kkkkk, vai ser foda migrar da V2 para a V3, não irei gastar nem 1 real do meu bolso no Axie mais (apenas se for para reinvestir metade do meu ganho dentro do jogo, mas no momento esta difícil com esse valor baixo do SLP, mal dá para comprar um lanche no Mac kkk, e olha q já faz 6 meses q esta nesse estado crítico e só daqui 2 meses vai vir algo q talvez mude o cenário) e se eu não conseguir manter um rank aceitável q me dê uma quantidade de SLP razoável (para ter noção nas 3 ultimas season consegui top 1k e nessa V3 tá bem desanimador com meus Axies) eu devo pular fora. Infelizmente com essa baixa do SLP durante esse período acabou comigo, não deu para dar um respiro e pegar uma parte dos SLP para investir mais no game (como fiz nos tempos passados). Vamos ver como vai ser no Origin, tenho sorte q já tirei meu ROI e algum lucro , mas prevejo muita gente ficar no vermelho e nunca mais ver sua grana novamente. Esse problema de migração que vários players irão ter, isso por causa q a maioria dos Axies bons na V2 serão péssimos na V3, poderia ser resolvido através da mudança de habilidade da carta do Axie por custo de SLP (não me refiro em mudar a parte específica do Axie, mas sim a habilidade da carta referente a essa parte) , eles estavam com essa ideia a ser implementada na V2 no passado mas parece q desistiram….vendo o roadmap parece q teriam intenção de colocarem isso no final, mas poha, no final do RM? tá de sacanagem, pela velocidade de desenvolvimento do game isso aí deve chegar só final de 2023 kkk (se bobear além disso). Ideia para queima desse SLP é que não falta, mas os devs parecem q se fazem de bobo, duvido q craft de runa + skin tankará o mint de SLP, a grande maioria (que nem eu) pegará apenas as runas comuns q serão disponíveis no modo aventura e vai andar e cagar pro resto.

  7. muita coisa foi necessária mas outras erraram muito, comp de cura morreu, eles não nerfaram só uma carta ou duas, nerfaram todas cartas e habilidades de cura, no qual, levou a morte…
    e o chomp estava forte mas com a mudança ficou inútil, não souberam balancear direito as coisas, antes você escolhia o alvo e dava stun… agora você só ataca o da frente e só stuna se quebrar o escudo, inútil, inútil, inútil enquanto doubletalk e kestrel mesmo com nerfe continuam boas.

  8. Double anêmona já está perdendo contra quase todas as comps na V3, e mesmo assim a Mavis não deu sequer um buff mínimo, pelo contrário, nerfou o Lam. A Mavis realmente quer que algumas cartas sejam esquecidas e nunca mais voltem para o meta. Eles não tem noção de como se faz o balanceamento de um jogo.

  9. Como sempre seus videos sendo incriveis! E não deixei de notar essa musica maneirassa ai de fundo pode passar o nome por favor? 😀

  10. Cartas de dano 90 já nasceram para mostrar serviço de nerf e encher a boca "ouvimos a comunidade" e troxa somos nozes. V3 tá ótima! Vai ser um belo Candy Crush da playstore

  11. nenesk continua passando o pano galera !!!! não creo tche!!!!!

  12. esse joggo continua chato e demorado perdere tempo e ganhar nada de devirsao

  13. Meu time todo foi nerfado, mas o chomp ruim demais, o certo seria ter pelo menos 60 de dano, só 50 sem conseguir o stum é zoado.

  14. Com essas mudanças ficou jogável. Já tinha até parado porque não dava pra aguentar aquelas runas chatissimas e muito antijogo.

  15. Equilibrou o jogo , pra nós que já estamos acostumados com time op na v2 vai demorar acostumar kkkk

  16. a Sky Mavis podia liberar um criador de Axie com qualquer parte nesse beta pra começarem a testar comps novas e estimular os breeds, poderia até ser um modo de treino permanente sem recompensa

  17. Triple dusk rodou kkk. Masss, foi justo com a equalização dos peixes também. Achei bem justo todos os ajustes.

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